O QUE É FIGHT NIGHT?
Fight night round, é um excelente jogo de boxe, o mais realista que já conheci, foi desenvolvido pela eletronic arts(EA).
A experiência é forte e traz uma interface e jogabilidade que aumenta a sensibilidade de suas experiêcias no ring, no modo de carreira, criação de personagems, tuturial ou simplesmente numa partida multplayer 1x1.
É com certeza ums dos jogos que mais gasta calorias, faz suar, traz emoções, sem falar dos graficos ótimos a interface que combinou 100% com a jogabilidade, e a jogabilidade com a situação, seja curando seu persnagem, levantando de um nocaute, escapando de um nocaute, ou observando e ouvindo as instruções de seu treinador aonde é o melhor lugar para acertar seu oponente, diferentes estilos de bases, golpes e defesa, categorias de pesos, golpes baixos, logo diferentes estratégias, para derrubar seu oponente,(link para assistir ao video no site oficial)trapaçear é uma escolha que pode fazer você peder a luta, dando golpes baixos mas saiba a hora de usa-los.
sábado, 15 de agosto de 2009
Desempenho psicológico inicial
Cauteloso-você está ¨usando a cabeça¨ e extremamente atento, mas um pouco nervoso-
Arrogante-o arrogante usa extremamente os combos, não tem paciência e gosta de nocautear rápido, de deferir golpes fortes e certeiros, uma estratégia contra ele séria frustra-ló defendendo e mostrando quem manda, assim deixando-o mais cauteloso.
Medroso-defende demais, deferi poucos gopes, é nervoso, esse estado é um estado que você só ganhará a luta se for sem querer, pois não existe estratégia(contra pessoas) pior que ficar 10 seg na defensiva pois você já é detonado, uma estratégia para sair deste estado, é acreditar em você mesmo e começar a atacar contra o agressor, defira golpes rápidos, se estiver perdendo perca lutando, só tome cuidado para não ficar arrogante aí a casa cai.
Os estados inicias acontecem geralmente com quem tem pouca experiência, pois são estados que dão certa segurança ao jogador, agora os estados avançados são pouco diferentes, pois mesmo o jogador sendo experiente ele pode passar por um estado de inciante.
quinta-feira, 13 de agosto de 2009
Novos socos de impacto (fight night 3)
-Se você tem dificuldades em ter controle em carregar seus golpes, é recomendável o treinamento no saco de pancadas(heavybag), pois aqui você pode checar pela pontuação imediata se você conseguiu realizar um soco de impacto, quanto mais alta, mais está conseguindo realizar o soco.
Antes de tudo é importante, saber os socos leves, mas não como os jabs, mas aqueles jogados que provocam danos medianos, para realizar esse soco:
-No analógico direito começe pelo braço do lado esquerdo o mais fácil(tenha preferência por aquele que se sente mais cômodo) incline o analógico para trás e recline completando o movimento.(pratique)
-Imagine uma linha vertical que sapara o analog. esquerdo no meio, sendo para esquerda o braço esq. e para direita o braço dir.(assim você pode ter mais noção do braço que controla)
-Traga a ponta do analógico para traz(seu personagem traz o respectivo braço para traz) finalize inclinando analógico para frente devagar assim você tem mais controle como na imagem: (cilck para visualisar melhor)
O pêndulo (base defensiva)
quarta-feira, 12 de agosto de 2009
Tipos de contra-ataque
-Temos a esquiva, que é útil se você quiser defender sem gastar o mínino de seu life, ela só funciona com golpes altos(acima da cintura), não abre toda a guarda do seu oponente por isso é bem oportunista.
-Outra seria logo após de defender, mesmo sem o "parry", você atinge seu oponente rapidamente com golpes rápidos como ganchos e cruzados que funcionam como jabs, exige velocidade pois são muito eficientes contra combos.
-Outra maneira, sem defender nem usando a esquiva, você evita o golpe de seu oponente, simplismente, adando para trás ou fintando andar pra frente, fazemdo com que seus golpes saim, contra-atacando com jabs e cruzados, a base e o tipo de soco também influêciam, agilidade e velocidade são crucias.
domingo, 10 de maio de 2009
hora de inaugurar
Seja bem vindo, visitante divirta-se e encontre-se.


